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ジョブについて ジョブは人生の大半を左右する強力設定。 まだジョブの決まっていない君、これだけは妥協しちゃいけないよ。 なぜならこのゲームではジョブチェンジに大きな制限がかかっているからだ。 高レベルジョブ 医師・薬剤師 弁護士・司法書士 大学教授 中レベルジョブ 教師 公務員 低レベルジョブ 土方 工場作業員 飲食業 特殊ジョブ 職人 社長 スポーツ選手 政治家
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冒険者グレード2のクエスト「迷宮共闘討伐」をクリアすると、ギルドで転職が可能になる。 転職で可能な操作は、「転職」「カラー変更」「ネーム変更」の3つ。 これらはパーティーメンバーにも使用可能なので、最終的には好みの種族・性別・名前・ジョブ(成長させれば上級可)でパーティを組めるようになる。 ※「種族」と「性別」は後から変更できない = 計画的に決め打ちしておく必要アリ。 ■基本ジョブ ファイター 初期選択可能 ハンター 初期選択可能 モンク 初期選択可能 シーフ 初期選択可能 シャーマン 初期選択可能 ビショップ 初期選択可能 ??? 下記上級職 ■上級職 冒険者グレード3のクエスト「新たなる伝説」クリアと、基本職2つのクラス、以上2つの条件を満たすことで転職可能になる。 なお転職条件が満たされると、該当部分の???がジョブ名に変化する。 名称 ジョブ1(要クラスA) ジョブ2(要クラスB) ナイト ファイター ハンター アサシン ハンター モンク サムライ モンク ファイター ニンジャ シーフ シャーマン セージ シャーマン ビショップ バード ビショップ シーフ カラー変更 転職が出来るようになったら何時でも可能。 NPCの色も変えられます。 肌色カラーは裏技・小ネタに移動 ネーム変更 転職が出来るようになったら何時でも可能。 NPCの名前も変えられます。
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ジョブ(NET対戦) ジョブにはそれぞれ『特殊技』という特殊能力が備わっているよ。 自分のプレースタイルに合った『特殊技』を持つジョブでプレーすれば対戦を有利に進められるかも☆ 色んなジョブを試してみてね! レベルアップすれば選べるジョブがだんだん増えていくぞ! キミはいくつのジョブを極めることができるかな?! (ポップン16公式 HOW TOページより) ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック16 PARTY♪のネット対戦に登場したシステム。 特徴ある職業を選択することで、対戦で特有の効果が発動することがある。 職業ごとに経験値(ゲージ)を貯めていくことで、ランクが上がった際にオジャマが新しく手に入るので、勝利数に関係なく集められるようになったのが特徴。 最終ランクのマスターになると、選択したジョブ専用のオジャマが入手できる。 各ジョブごとにしか使えないオジャマが存在するため、マスターしてからの状態でオジャマコンディションを考慮して、どのような組み合わせを考えていくかが真の醍醐味でもあろう。 ポップンミュージック15 ADVENTUREではさらにジョブが細分化されたものの、効果が異常なジョブもあったのかポップン16では減らされてシンプルになっている。 しかし、ポップン16では獲得したオジャマが、獲得したときのジョブでしか使えないという特徴があり、相手の使用しているジョブからオジャマバトルでは装備お邪魔をある程度推測することができる。 (グレードアップしたポップンマンを除く) ジョブ一覧 魔法使い 戦士 神官 格闘家 忍者 精霊使い 大魔導師 / 魔道師 踊り子 ポップンマン 弓使い / レンジャー 幻術師 侍 そっくりマン 見習い ギャンブラー 関連用語 ネット対戦全般/ポップン14 ネット対戦全般/ポップン15 ネット対戦全般/ポップン16 ネット対戦モード
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ジョブ ジョブ 効果 スキル 取得条件 村人 体力微上昇 初期ジョブ 農夫 腕力小上昇 家庭菜園でキュピコ収穫 村長 ? ? スキル「任命」使用 商人 知力小上昇精神微上昇 カルク 村人Lv5 英雄 HP中上昇MP中上昇腕力中上昇体力中上昇知力中上昇精神中上昇器用中上昇敏捷中上昇 オーバーホエルミング (初陣で盗賊討伐) 盗賊 敏捷小上昇 サンダルを窃盗 奴隷商人 ? ? ? 戦士 体力小上昇HP微上昇 ラッシュ 村人Lv5 剣士 腕力小上昇HP微上昇 スラッシュ 村人Lv5剣で撃破 神官 (MP小上昇知力微上昇) (全体手当て) 村人Lv5滝行 巫女 MP小上昇知力微上昇 全体手当て 村人Lv5滝行 旅亭 ? ? ?エマーロ族固有ジョブ 僧侶 精神小上昇MP微上昇 手当て 村人Lv5素手で撃破 魔法使い 知力小上昇MP微上昇 初級火魔法初級水魔法初級風魔法初級土魔法 (村人Lv5)攻撃魔法使用 探索者 体力小上昇 アイテムボックス操作パーティー編成ダンジョンウォー ク 迷宮進入 冒険者 ? ? 探索者Lv50 薬草採取士 知力小上昇 生薬生成 村人Lv5リーフ拾得 獣戦士 敏捷中上昇体力小上昇器用小上昇 ビーストアタック 狼人族固有ジョブ 武器商人 体力小上昇知力微上昇精神微上昇 武器鑑定カルクアイテムボックス操作 探索者Lv30 防具商人 体力小上昇知力微上昇精神微上昇 防具鑑定カルクアイテムボックス操作 探索者Lv30 料理人 器用小上昇体力微上昇敏捷微上昇 レア食材ドロップ率アップアイテムボックス操作 探索者Lv30 錬金術師 知力小上昇器用微上昇 メッキ (村人Lv5)せっけん作成 色魔 精神中上昇知力小上昇MP小上昇 精力増強禁欲攻撃 人間族固有ジョブ 鍛冶師 腕力中上昇体力小上昇器用小上昇 武器製造防具製造モンスターカード融合アイテムボックス操作 ドワーフ族固有ジョブ 沙門 ? ? ? 海女 体力中上昇HP小上昇腕力小上昇 対水生強化 猫人族固有ジョブ 賞金稼ぎ 器用小上昇腕力微上昇MP微上昇 生死不問 戦士Lv30 騎士 体力小上昇知力微上昇精神微上昇 防御任命インテリジェンスカード操作 戦士Lv30 聖騎士 ? ? ? 豪商 ? ? ?
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ジョブ たくさんの種類がある 都市ごとに付けるジョブが違う ジョブの種類については、ジョブの種類を見てください
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ジョブとは 剣・魔・弓の三属性ある。各ジョブにはステータス等に固有の特性があり、転職によってジョブを変更できる。2ではアイテム装備のため武器のタイプに剣・魔・弓という属性が残っている。 三すくみの法則 各ジョブには 剣<魔 魔<弓 弓<剣 の強弱関係が存在し、撃破数、ランカー戦などに影響を及ぼした。 ただし、ステータス上昇で高い回避能力を身につけた天弓士などは攻撃が当たらないために、ランカー戦においてはこの法則の効果が弱く、聖戦士は天弓士に勝てないなどといった実際の強弱が逆転するケースもあった。 ジョブ一覧 ()内数字は登場シリーズ。((2)ではジョブ概念が希薄になっているため、NPCの職業にあったもののみ掲載) 剣系 剣士(0,1) 騎士(1) サムライ(0,1) 暗黒騎士(0,1,2) 狂戦士(1) 聖戦士(0,1) 衛生兵(0,) 魔系 魔道士(魔導士)(0,1) 召喚士(1) 賢者(0,1) 精霊使い(0,1) 想念士(1) 魂喰い(0,1) 星使い(0,2) 弓系 弓士(0,1) 狩人(0,1) 弩弓士(1) 鬼弓士(0,1) ボマー(1) 天弓士(0,1,2) 忍者(0)
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ジョブ 職のまとめです。 テーブル内でも改行できたらいいのに・・・(´・ω・) 基本職 戦士 Job Change 条件無 解説 パーティの前衛で戦う花形職。戦士として技量を積めば後半でも十分パーティの中心として戦う事が可能である。 Passive 確率は余り高くないが戦闘中に"連続攻撃"が出る可能性がある。 Master Bonus 最大HP+20 盗賊 Job Change 条件無 解説 身軽さが身上のジョブ。戦士としての技量もそれなりにあるが、最大の特徴は鍵開け、罠発見、罠解除の技術。ファンタジー世界には必須の存在。 Passive 確率は余り高くないが戦闘中に"絶対回避"能力が発動する可能性がある。 Master Bonus AGI+5 弓士 Job Change 条件無 解説 パーティの後衛から敵を射抜く戦闘職。将来的には銃も扱える職として貴重な存在。また唯一"急所狙い"の必殺技を使えるJobである。また盗賊には劣るものの、盗賊技能を修得する事もできる。 Passive 確率は余り高くないが戦闘中に"連続射撃"が出る可能性がある。 Master Bonus DEX+5 黒魔法士 Job Change 条件無 解説 強力な攻撃魔法を操り、敵を倒す事のできる人気のジョブ。ただし非常に打たれ弱いので注意が必要。魔法習得にお金が必要なので金銭面で苦労しそうなジョブでもある。 Passive 確率は余り高くないが戦闘中に"集中詠唱"が出る可能性がある。 Master Bonus 最大MP+10 白魔法士 Job Change 条件無 解説 防御魔法と回復魔法を操り、パーティを助ける重要なジョブ。黒魔法士と違い、ある程度戦闘もできるのが特徴。魔法習得にお金が必要なので黒魔法士同様、金銭面で苦労する事も。 Passive 確率は余り高くないが戦闘中に"集中抵抗"が出る可能性がある。 Master Bonus FAI+5 機械士 Job Change 条件無 解説 物を鑑定する事のできるジョブ。上級ジョブになると武器や防具を改造できたりする。戦闘もある程度こなせる上、魔法もある程度使えるやたら器用貧乏なジョブ。将来は明るいが序盤は苦しい。 Passive 確率は余り高くないが移動中に"鉱石発見"能力が発動する可能性がある。 Master Bonus LUK+5 上級職 傭兵 Job Change 戦士熟練度50%以上、Lv5以上、STR中程度、AGI中程度、DEX中程度必要 解説 戦士系の上級ジョブ。戦士の強化版。非常に高い戦闘能力を持つ。 Passive "連続攻撃"が出る確率が高くなる。 Master Bonus 最大HP+30、STR成長率+5% 騎士 Job Change 戦士熟練度60%以上、Lv5以上、STR中程度、DEX中程度、FAI中程度必要 解説 戦士系の上級ジョブ。白魔法が使える人気になるであろうジョブ。 Passive 戦闘中"オートガード"が発動する。 Master Bonus 最大HP+40 侍 Job Change 戦士熟練度60%以上、Lv5以上、STR中程度、INT低程度、AGI中程度、DEX中程度必要 解説 戦士系の上級ジョブ。黒魔法が使え、回避や必殺に重きを置くスタイル。 Passive HPが最大の30%を切るとクリティカル率などの能力が上がる。 Master Bonus 最大MP+20、STR+5 ローグ Job Change 盗賊熟練度50%以上、Lv5以上、AGI中程度、DEX中程度、LUK低程度必要 解説 盗賊の上級ジョブ。鍵開け、罠発見、罠解除の技術に補正値が大きく掛かる。回避マシーン。 Passive 戦闘中に"絶対回避"能力がある程度発動する。 Master Bonus AGI+5、AGI成長率+10% 忍者 Job Change 盗賊熟練度60%以上、Lv5以上、STR低程度、INT低程度、AGI中程度、DEX中程度必要 解説 盗賊の上級ジョブ。ローグの技能に加え黒魔法、急所狙いが扱えるクリティカルマシーン。盗賊技能についてはここで限界になる。 Passive 1ターン毎に2%ずつクリティカル率が上昇する。(25Turnまで) Master Bonus クリティカル+2%、AGI成長率+5% アーチャー Job Change 弓士熟練度50%以上、Lv5以上、DEX高程度必要 解説 弓士の上級ジョブ。弓を使った時に命中補正が大きく掛かる。確実な強さを持つが、決定打はない。 Passive 戦闘中に"連続射撃"がある程度出る。 Master Bonus DEX+5、DEX成長率+5% ガンナー Job Change 弓士熟練度60%以上、Lv5以上、DEX高程度、LUK中程度、GFT55以上必要 解説 弓士の上級ジョブ。銃を使った時に命中補正が掛かる。金銭との戦いだが、銃を持てば世界が変わる。 Passive 確率は高くないが、戦闘中に"急所射撃"が 出る可能性がある。(DEF無効/ダメージ1.5倍) Master Bonus DEX成長率+5%、LUK成長率+5% 吟遊詩人 Job Change 弓士熟練度60%以上、Lv5以上、INT中程度、AGI低程度、DEX中程度、FAI低程度、LUK中程度、GFT52以上必要 解説 弓士の上級ジョブ。弓士としての能力は頭打ちだが、唄によって戦闘をサポートする。金銭的に苦しいが強力なジョブ。 Passive 確率は高くないが、戦闘中に"天使の唄"が 出る可能性がある。(全体HP回復) Master Bonus MP+20、INT成長率+5% 黒魔導師 Job Change 黒魔法士熟練度50%以上、Lv5以上、INT高程度、LUK中程度必要 解説 黒魔法士の上級ジョブ。全体攻撃魔法や移動魔法などかなりの活躍を見込める。ただしお金との戦いは永遠と続く・・・。 Passive クリティカルを受けた時に一定確率で、"カウンターボルト"が出る可能性がある。 Master Bonus 最大MP+30 強化士 Job Change 黒魔法士熟練度50%以上、Lv5以上、INT高程度、FAI高程度、LUK高程度、GFT55以上必要 解説 黒魔法士の上級ジョブ。黒魔法に加え、白魔法もある程度使える。更には武器に対して魔法で強化する事ができる。 Passive 確率は余り高くないが移動中に"魔法石発見"能力が出る可能性がある。 Master Bonus INT成長率+5%、FAI成長率+5% 白魔導師 Job Change 白魔法士熟練度50%以上、Lv5以上、INT中程度、FAI高程度必要 解説 白魔法士の上級ジョブ。全体回復、全体援護魔法など強力な魔法を覚えられる。ただしお金は相変わらずお察し。 Passive 1ターン毎にMPが2回復する。 Master Bonus FAI+5、FAI成長率+5% 召喚士 Job Change 白魔法士熟練度50%以上、Lv5以上、INT高程度、FAI高程度、GFT55以上必要 解説 白魔法士の上級ジョブ。召喚獣を駆使し、強力な攻撃を行える。ただし・・・。 Passive 確率は余り高くないが戦闘中に"即時召喚"が出る可能性がある。 Master Bonus MP+30 ブラックスミス Job Change 機械士熟練度50%以上、Lv5以上、INT中程度、DEX低程度、LUK低程度、GFT52以上必要 解説 機械士の上級ジョブ。より機械士系に進む。器用貧乏さは相変わらずだが武器や防具の改造能力を持つ。お金と鉱石に困るジョブ。 Passive 移動中に"鉱石発見"能力がある程度発動する。 Master Bonus DEX成長率+5%、LUK成長率+5% ホワイトスミス Job Change 機械士熟練度50%以上、Lv5以上、STR低程度、DEX低程度、FAI低程度、LUK低程度、GFT52以上必要 解説 機械士の上級ジョブ。より商人系に進む。器用貧乏さは相変わらずだが武器や防具の調査能力を持つ。またアイテムの売却価格があがり、購入価格が下がる。 Passive 戦闘中に"ドロップアップ"能力がある程度発動する。(自動で敵全員のドロップ確率全てを1%あげる) Master Bonus INT成長率+5%、LUK成長率+5% 最上級職 ソードマスター Job Change 傭兵熟練度100%、Lv28以上、STR高程度、AGI高程度、DEX高程度、GFT65以上、カルマ+3以上必要 解説 戦士系の最上級ジョブ。連続攻撃でチェーンコンボする為、最大5連続攻撃まで発動する。 Passive 連続攻撃がかなり出る上、更に繋がる。5連続攻撃まで続くと最後の攻撃は自動的にクリティカル(必殺技)が発動する。 Master Bonus 最大HP+70、回避率+10%、命中率+10% 狂戦士 Job Change 傭兵熟練度100%、Lv35以上、STR高程度、DEX高程度、LUK高程度、GFT65以上、カルマ0以上必要 解説 戦士系の最上級ジョブ。相手を1撃で沈める事をモットーとする高火力職。 Passive クリティカルヒットの威力が倍増する。ダメージを受けた際、ゲージの上昇率が増える。攻撃を加える度に相手の防御力をランダムで減少させる(直間両方) Master Bonus 最大HP+120、命中率+20%、回避率-20% 聖騎士 Job Change 騎士熟練度100%、Lv30以上STR高程度、DEX高程度、FAI高程度、GFT65以上、カルマ+7以上必要 解説 戦士系の最上級ジョブ。パッシブ能力が多い為、非常に戦いやすい。 Passive オートガードの発動率がかなり上昇する。1ターン毎にMPが2回復する。不死系に対して戦闘開始時から攻撃力、命中率補正が掛かる。 Master Bonus 最大HP+60、最大MP+30 サムライマスター Job Change 侍熟練度100%、Lv30以上、STR高程度、INT高程度、AGI高程度、DEX高程度、GFT65以上、カルマ+4以上必要 解説 戦士系の最上級ジョブ。起死回生の一撃がすさまじい。 Passive HP30%以下になるとクリティカル率、命中率、回避率、AGIがかなり上昇する。同状態において必殺技が発動すると最終奥義が発動する場合がある。 Master Bonus 最大HP+50、最大MP+20、命中率+20% シーフマスター Job Change ローグ熟練度100%、Lv28以上、STR中程度、AGI高程度、DEX高程度、LUK高程度、GFT65以上、カルマ+3以上必要 解説 盗賊系の最上級ジョブ。回避力が全て。 Passive 絶対回避確率がかなり上昇する。 Master Bonus 最大HP+30、回避率+30% ニンジャマスター Job Change 忍者熟練度100%、Lv33以上、STR高程度、INT中程度、AGI高程度、DEX中程度、GFT65以上、カルマ+4以上必要 解説 盗賊系の最上級ジョブ。パッシブ能力が増えている。 Passive 1ターン毎にクリティカル率が2上昇する(最大30ターン)。間接攻撃時、連続射撃が出る事がある。直接攻撃時、1%の確率で人型(魔族含)/動物型/虫型を1撃で倒す事ができる。 Master Bonus 最大HP+40、最大MP+40、クリティカル率+5% スナイパー Job Change アーチャー熟練度100%、Lv28以上、DEX極高程度、GFT65以上、カルマ+5以上必要 解説 弓士系の最上級ジョブ。パッシブ能力が多い為、非常に戦いやすい。 Passive 連続射撃の出る確率が大幅に上昇。急所射撃の出る事がある。通常攻撃中、一定確率で相手をスタンさせる事ができる。 Master Bonus 最大HP+20、命中率+40% 弓神 Job Change アーチャー熟練度100%、Lv33以上、STR中程度、DEX高程度、GFT70以上、カルマ+3以上必要 解説 弓士系の最上級ジョブ。長距離射撃のエキスパートとも言える。 Passive 射撃攻撃時、3連続射撃まで出る様になる。弓系での攻撃時、ダメージに30%ボーナス。レア必殺技が弓神専用必殺技が発動する。 Master Bonus 最大HP+20、命中率+30%、必殺技率+5%
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ジョブとは 一般ジョブ 上級ジョブ ジョブ一覧表 ジョブとは ここでは、迷宮キングダムのジョブについて説明する。 ジョブとは、ランドメイカー、逸材、モンスターが就く職業のことである。 ジョブにより、以下のボーナスを全て得ることができる。 能力値ボーナス ジョブスキル アドバンススキルのスキルグループ ジョブアイテム(装備) その他、そのジョブであることによる特殊なボーナス 一般ジョブ 一般ジョブには以下の特徴がある。 転職に必要な条件がない。 能力値ボーナスが1点しかない。 ジョブスキルが複数存在し、修得スキルを選択可能。 一般ジョブは、4つの能力値に対応するジョブが6種ずつ、合計24種存在する。 上級ジョブ 上級ジョブには以下の特徴がある。 転職に必要な条件が存在する。 能力値ボーナスが2点ある。 ジョブスキルは1つしかない。 奥義スキルの使用回数が1回多い。 上級ジョブは、21種が存在する。 ジョブ一覧表 ジョブ名 能力値ボーナス スキルグループ ジョブスキル 転職条件 才覚 魅力 探索 武勇 LV 勲章 その他 魔道師 1 - - - 星術 召喚 科学 魔力付与 魔法化 - - - 博士 1 - - - 科学 - - 怪物学 試作品 - - - 医者 1 - - - 科学 道具 - 医術 軍医 - - - 宦官 1 - - - 便利 交渉 - 私腹 陰謀 - - - 商人 1 - - - 交渉 道具 - 押し売り 注文 - - - 地図師 1 - - - 迷宮 道具 - マッピング 地理 - - - 星術師 - 1 - - 星術 - - 灯り星 星の恵み - - - 召喚師 - 1 - - 召喚 - - 小転移 使い魔使い - - - 貴族 - 1 - - 交渉 芸能 - 貴族の務め パンがないなら… - - - 亭主 - 1 - - 交渉 便利 - 好人物 酒仙 - - - 寿ぎ屋 - 1 - - 芸能 - - 甘言 大合奏 - - - 語り部 - 1 - - 交渉 芸能 - 叙事詩 口上 - - - 迷宮職人 - - 1 - 迷宮 - - 迷核変動 無我 - - - 料理人 - - 1 - 便利 道具 - 迷宮全席 大御馳走 - - - 働きもの - - 1 - 便利 道具 - がんばる 仕事の鬼 - - - 狩人 - - 1 - 射撃 迷宮 - 狩り 射手 - - - 盗賊 - - 1 - 交渉 道具 迷宮 神の指 罠使い - - - 鉱工 - - 1 - 肉弾 迷宮 - 発掘 発破 - - - 武人 - - - 1 肉弾 射撃 - 剣劇 無限撃 - - - 処刑人 - - - 1 肉弾 交渉 - 首斬り 責め苦 - - - 衛視 - - - 1 射撃 便利 - 一斉射撃 希望の照星 - - - 冒険者 - - - 1 肉弾 迷宮 - 名声 不沈 - - - 怠けもの - - - 1 すべて ぐうたら 昼行灯 - - - 番人 - - - 1 肉弾 道具 - 用心棒 守護者 - - - ジョブ名 能力値ボーナス スキルグループ ジョブスキル 転職条件 才覚 魅力 探索 武勇 LV 勲章 その他 勇者 - 1 - 1 肉弾 星術 便利 決戦存在 3 ★★ - アイドル - 2 - - 交渉 便利 芸能 ファン 2 ★ 芸能スキル1つ以上 魔女 - 1 1 - 星術 召喚 道具 魔女術 3 ★ [使い魔]or[ホウキ] 剣闘士 - - - 2 肉弾 射撃 - 喝采の一撃 2 - 〔魅力〕2以上、肉弾or射撃スキル1つ以上 錬金術師 1 - 1 - 科学 便利 道具 分解 3 - 【錬成】 御者 - - 2 - 召喚 迷宮 道具 韋駄天 3 ★ 【宅配便】or【軽業】、[乗騎] 夢売り - 2 - - 星術 交渉 道具 夢泡 2 - 自分の大切な人を亡くしている、まじない使用経験 凶戦士 - - - 2 肉弾 迷宮 - 凶化 3 - シナリオ達成失敗、モンスタースキル1つ以上 法律家 1 - - 1 肉弾 科学 交渉 法理 - ★ 自国に{法廷} 暗殺者 - - 2 - 肉弾 射撃 迷宮 秘殺 3 - 自国に{暗黒街}、自分⇒誰かへの好意なし 売国奴 1 1 - - 迷宮 交渉 芸能 王国売ります! - - 宮廷内に自分に対する《敵意》3以上 花嫁or花婿 選択した1種+2 すべて 華燭の剣 - - 今回結婚した 異端審問官 - - 1 1 肉弾 交渉 便利 異端審問 3 ★★ 〔武勇〕2以上 禍々師 1 1 - - 射撃 召喚 道具 呪怨 3 - 自分に敵意のある相手を死亡させた、《敵意》3以上 軍師 2 - - - 星術 交渉 便利 策戦 3 - 博士or怠け者である 魔物使い - 1 1 - 召喚 交渉 - 魔物回し 3 - 自分⇒モンスターへの《好意》1以上、モンスターの《民》1 委員長 1 1 - - 科学 交渉 便利 お説教 3 ★ キャラクターorプレイヤーが[眼鏡]をかけている 罪人 - - 1 1 肉弾 便利 芸能 封印解除 3 - 自国に{刑務所}、自国が滅亡or一緒に冒険した宮廷メンバが死亡([復活薬]は不可) 刀匠 - - 1 1 科学 迷宮 道具 業物 3 - 自国に{鍛冶屋}、【設計】or【修理】 仕掛け人 2 - - - 交渉 道具 - プロデュース 2 - 【マルチタスク】or【スカウト】 祓魔師 1 - - 1 肉弾 交渉 道具 祓魔式 2 ★ 自分⇒モンスターへの《敵意》1以上 合計: - 今日: - 昨日: -
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メインジョブとサブジョブを設定できる。 メインジョブは変更不可。 サブジョブはいつでも変更可能。 メイジ大司祭 聖職者 ガンナー銃砲師 爆撃兵 ハンター神射手 狙撃手 ナイト剣闘士 狂戦士 ◆ジョブ評価早見表 ◆ジョブ進化進化に必要な原始の力の残骸の数 ◆コメント ◆ジョブ評価早見表 画像 ジョブ 精通 特徴 精通評価 総合評価 メイジ 大司祭 遠距離攻撃 聖職者 支援 ガンナー 銃砲師 爆撃兵 ハンター 神射手 狙撃手 ナイト 剣闘士 狂戦士 ◆ジョブ進化 原始の力の残骸を消費して、ジョブを進化させることができる。 画像 名称 入手方法 原始の力の残骸 火剣の道 進化に必要な原始の力の残骸の数 ランク Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 7個 7個 7個 15個 15個 2 30個 30個 30個 30個 30個 3 50個 50個 50個 50個 50個 4 75個 75個 75個 75個 75個 5 150個 ◆コメント 名前,コメント︰
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戦闘系 魔法系 補助系 職人系 ユニーク 戦闘系 戦士 騎士 武闘家 弓使い シーフ 忍者 戦士 騎士 武闘家 弓使い シーフ 忍者 魔法系 魔術師 紋章術師 錬金術師 幻術士 星霊使い 魔術師 紋章術師 錬金術師 幻術士 星霊使い 補助系 風水士 踊り子 吟遊詩人 学者 風水士 踊り子 吟遊詩人 学者 職人系 商人 鍛冶師 機工士 織物士 商人 鍛冶師 機工士 織物士 ユニーク 侍ごっこ 侍 ドラゴンナイト 星の王子様 流星の剣士 ルーンナイト 見習い門番 侍ごっこ リューノスの初期固有ジョブ、拙い刀技が使える。 侍 侍もどきの上位ジョブ、刀技を極め氣を読む。 ドラゴンナイト リューノスの固有最上位ジョブ、己が体内を駆ける竜の血が目覚めた証。 星の王子様 フーゴの初期固有ジョブ、少しだけ魔法が使える。 流星の剣士 星の王子様の上位ジョブ、剣を振るう姿は流るる星の如く優雅で気高い。 ルーンナイト フーゴの固有最上位ジョブ、星との絆を紋章に宿し剣で貫き戯れる者。 見習い門番 サブの初期固有ジョブ、軽い槍や盾を使える。